Mabec-games/Conker-Recomped-and-Reloaded
游戏用自己持有的 Xbox 光盘镜像在本机构建《Conker: Live & Reloaded》原生重编译版,支持宽屏、高帧率与房间码联机。
项目介绍
《Conker: Live & Reloaded》从未推出 PC 版。本项目把 Xbox 版做静态重编译,再用启动器封装:首次运行时读取你自己的光盘镜像,在本地编译成原生程序,通过 Vulkan 渲染器直接运行,不需要模拟器。启动器本身是本仓库的 GPL-3.0 代码;游戏构建来自 Mabec-games/live-and-recompiled 的 launcher 分支,作为子模块引入,上游是 giacomozama 的 Live & Recompiled。
所有设置都在启动器里,包括画面、增强、音频、控制和联机。适合手上有原版 Xbox 光盘、想在 PC 上以宽屏、更高帧率和手柄操作游玩,并希望和朋友联机的玩家。
快速使用
准备一张合法获得的《Conker: Live & Reloaded》USA 或 Europe 版 .iso,启动器会校验其中 default.xbe 的 SHA-1。Linux 端需要 x86_64、glibc 2.34+、FUSE 3、支持 Vulkan 1.3 的显卡,安装阶段约 8 GB 空间(之后约 5 GB);Windows 端需要 10 或 11 的 64 位系统。安装包从 Releases 获取。
Linux
- 把
ConkerRecompedReloaded-x86_64.AppImage放进单独的目录,例如~/Games/ConkerRecompedReloaded/。 - 赋予执行权限并运行:
chmod +x ConkerRecompedReloaded-x86_64.AppImage
./ConkerRecompedReloaded-x86_64.AppImage
Windows
- 把
ConkerRecompedReloaded-windows-x64.zip解压到自己的目录,不要放在 Program Files。 - 运行
ConkerLauncher.exe。启动器没有代码签名,SmartScreen 可能提示;README 建议选择 More info → Run anyway。
两个平台
- 选择光盘镜像并点 Install。启动器会校验并解包镜像,在本地编译游戏,耗时几分钟;编译器随启动器提供,不会联网下载。
- 点 PLAY 进入游戏,此时不再需要光盘镜像,所有文件都留在这一个目录里。
联机方式
游戏原本仅限局域网的 System Link 模式现在可以通过互联网使用,中间没有服务器。建房:在启动器 Multiplayer 页选 Host a room,启动器会通过 UPnP 请求路由器开放 UDP 3074 端口并显示一个 6 词房间码;点 Play,再在游戏内选 Multiplayer → Online Play → Host。加入:选 Join a room 粘贴房间码,点 Play,然后在 Online Play → Play 里选择房主的对局。同一局域网内选 This network only 即可,无需房间码。
房间码用随机房间密钥打乱房主公网地址;它能避免 IP 出现在屏幕或聊天记录里,但不加密点对点连接,请只把码发给信任的人。路由器不支持 UPnP 时需手动转发 UDP 3074;运营商 CGNAT 环境下可改用 Tailscale、ZeroTier 之类的虚拟局域网。对局双方必须使用同一版本。
使用约束
- 仅支持 USA 和 Europe 版光盘镜像。
- 启动器、随附编译器和构建套件在 Windows 上通过自动化测试,但完整安装目前只在 Linux 上实际游玩过,作者在征集 Windows 反馈。
- 联机仅测试过 2 名玩家,3 人及以上未测试。
- 部分多人菜单(职业、队伍选择)不响应鼠标点击,界面提示显示手柄按键;可用 Space 代替 A、E 代替 B,或直接用手柄。
- 以 60 fps 游戏逻辑运行时,Barn Boys 章节的谷仓屋顶存在已知上游秒死 bug,开启 Game logic at 30 (original timing) 可通过(issue #1)。
- Windows 上建房时,需要在 Windows Defender 防火墙中允许游戏使用专用网络,否则朋友无法连接。
HotRepo 点评
该仓库在 2026-11-02 进入 C++ 新项目榜,记录为 105 stars、4 forks,统计窗口内新增 5 stars。它没有全语言 GitHub 日榜名次记录,现有数据只够支撑单日观察,不能据此判断趋势。技术上值得注意的交付方式:启动器用用户自己的光盘在本地编译游戏,并随包附带编译器,因此仓库不含游戏数据,也符合启动器与游戏分支之间的 GPL 分工。README 对未测试范围(Windows 安装、3 人以上联机)写得很直白,读者自行验证时应优先关注这些部分。
本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 ,以项目官方文档为准。