Djihads80/Eglantine
游戏一个非常早期的实验性 Nintendo Switch 2 模拟器,由 Eden、Yuzu 和 Sudachi 衍生而来,使用 C++ 编写。
Eglantine 是一个免费开源的 Nintendo Switch 2 模拟器,使用 C++ 编写,衍生自 Eden、Yuzu 和 Sudachi 项目。它被明确标记为“非常实验性”,因此更适合想跟进或参与早期模拟器开发的人,而不是把它当作稳定玩 Switch 2 游戏的方案。
提供什么
README 称该项目以可移植性为目标,面向 Windows、Linux、macOS、Android、FreeBSD 以及“更多平台”。它还说,在满足必要硬件要求的前提下,模拟器“能以全速运行大多数商业游戏”,但同时表示支持游戏列表要到未来才会提供(README)。这一兼容性声明与仓库自身“非常实验性”的描述并列,所以实际游戏支持应视为未经验证、随时可能变化,而不是已发布的兼容性列表。
项目如何组织
开发主要集中在 Eden 项目自己的 Git 服务器上,而不是 GitHub,该服务器也托管中央仓库(Eden 仓库)。发布版本同样由 Eden Git 服务器发布(发布页),另有独立的用户手册介绍日常使用(用户手册)。构建说明位于通用构建指南(通用构建指南)。README 还链接了注册/注册说明(注册说明)以及 Transifex 上的翻译工作(翻译)。
由于代码库衍生自现有模拟器,README 带有 Eden 和 Yuzu 的版权声明,并要求贡献者提交高质量且文档完善的工作。它还欢迎新开发者加入,这与项目早期、以开发为主的状态相符。
要求与限制
- 唯一具体条件是关于硬件:能否全速运行取决于是否满足必要硬件要求,但没有给出任何组件门槛。
- 目前没有受支持游戏列表,README 请读者耐心等待。
- README 大部分继承自 Eden,部分链接和措辞(例如使用 Eden 名称的徽章和支持说明)可能不能完全描述这个分支,因此应以链接文档为准,而不是假定每条说法都原样适用。
- 构建是一条独立的文档路径,发布二进制来自 Eden 服务器,而非这个 GitHub 仓库。
许可证
Eglantine 采用 GPLv3 或任何更高版本许可证;README 指向许可证文件以了解完整条款(README)。如果你计划重新分发修改后的二进制文件,这一 copyleft 许可证很重要。
本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 2026年10月30日,以项目官方文档为准。