PaperMC/Paper
游戏面向服主的高性能 Minecraft Java 服务端,同时为插件开发者提供 API。
Paper 是一个 Minecraft Java 版服务端,以补丁系列的形式构建在官方原版服务端之上,目标是修复玩法与机制上的不一致并提升性能。它面向希望保留原版玩法体验的服主,以及需要稳定服务端 API 的插件开发者。
两种使用方式
服主从下载页获取 Paperclip jar,像普通 jar 一样在自己的服务器上运行即可 下载页,这条路径不需要从源码构建。运行与配置参见项目文档 Paper 文档。2024 年的 Hacker News 评论中,有人把“用 Paper 的 jar 替换原版服务端 jar”描述为迁移方式;一位托管服务运营者表示已把全部服务器迁到 Paper,以获得原版玩法下的稳定性 替换 jar 的评论、托管运营者的说法。
插件开发者以 provided 作用域从 PaperMC 的 Maven 仓库引入 paper-api,README 给出了 Gradle 与 Maven 片段,并把 Java toolchain 设为 25 API 配置。API 源码与 javadocs 均可从仓库链接获取 Paper API 源码、javadocs。
实际变化
实际效果是:已有的原版世界和插件生态可以延续,同时服务端获得性能优化和机制修复。由于 Paper 是补丁序列而不是完全重写的分支,维护方把转换描述为换一个 jar,但 README 本身并未承诺可以顺利回退到原版。
要求与限制
从源码构建 jar 需要 JDK 25 和网络连接,然后执行 Gradle 的补丁与打包任务 README 说明。多数服主不需要走这条路。
讨论中提出的一个授权问题:Paper 不分发 Mojang 专有代码的二进制,用户需通过 Paper 的下载/构建流程获取服务端,因为再分发 Mojang 二进制会侵犯版权 关于授权的评论。仓库许可证标注为 NOASSERTION,因此若要内嵌或再分发其中部分内容,应自行核对条款,不要默认适用标准开源许可。
1.21.3 及更早版本已移至独立的归档仓库,使用旧版本的人需要到那里查看 归档仓库。
证据范围
README 和文档说明了用途、路径和构建前提;所给材料中没有基准测试数据、兼容性矩阵,也没有对插件跨版本失效情况的评估。2024 年的 Hacker News 讨论反映的是关注度,而非实测性能。
本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 2026年10月29日,以项目官方文档为准。