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zortos293/Lichii

游戏

面向想测试 Switch 与 Switch 2 游戏兼容性的桌面用户,提供实验性开源模拟器。

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51
C++
GPL-3.0
创建于 3 天前

项目介绍

Lichii 是一个用 C++ 编写的 Nintendo Switch 与 Switch 2 桌面模拟器,基于 Eglantine、Eden、yuzu 和 Sudachi 继续开发,重点放在游戏兼容性和渲染修复上,而不是从零实现一套模拟器。README 明确说明它是对上游项目的独立分支,与任天堂没有关联,也不是任何上游项目的官方版本。

项目适合想尝鲜 Switch 2 模拟、测试游戏兼容性的用户,也适合参与兼容性和渲染工作的贡献者。由于项目自称为 VERY experimental,具体游戏、硬件和驱动组合下出现崩溃、画面错误或卡顿都在预期之内。

快速开始

已发布的构建通过项目 fork 的 releases 页面 分发。注意该页面仍挂在历史上的 Eglantine 仓库名下,而桌面程序现在叫 Lichii。

  1. 打开 releases 页面 并下载构建压缩包。
  2. 在 Windows 上解压完整压缩包,然后运行 lichii.exe。
  3. 自行准备合法获得的游戏、密钥和固件;项目不附带这些内容。
  4. 如果之前使用过 Eden 或 Eglantine,原有的数据目录和配置键会被保留,存档、设置和着色器缓存不会被移动或删除。测试实验性构建前建议先备份存档。

从源码构建时,可以先阅读 构建指南 和 用户文档。GUI 构建目标仍叫 yuzu,在 Windows 上输出 lichii.exe,在其他桌面平台上输出 lichii。

使用约束

兼容性和性能因游戏、硬件和驱动而异,渲染错误、卡顿和崩溃仍可能出现;自动化测试通过并不代表游戏能正确渲染,项目也不保证统一的帧率。只能使用合法获得的游戏和系统文件。提交问题报告时,应附上确切的构建版本、游戏版本、CPU、GPU、驱动版本、相关设置、复现步骤、截图和会话日志,并先检查日志是否包含个人信息。不要向 问题追踪器 上传游戏文件、密钥、固件或私人账号信息。

项目采用 GPL-3.0 许可证,并保留上游项目的版权声明和第三方许可证。

HotRepo 点评

HotRepo 在 2026 年 11 月 3 日的 C++ 新项目榜中记录了 Lichii,当时为 561 个 Star、52 个 Fork,约一小时的统计窗口内增加 8 个 Star、0 个 Fork。这组数字只说明一个新建的实验性模拟器刚获得一些早期关注,不代表 Switch 2 游戏能正常运行。README 本身提供了更有用的信号:它明确提示兼容性和渲染问题,并沿用 Eden/Eglantine 的现有配置,这与一个分支型项目相符,而不是成熟模拟器发布。

本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 ,以项目官方文档为准。