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zortos293/Eglantine

游戏

面向想尝试 Switch 2 游戏的玩家和测试者的实验性模拟器分支,重点关注游戏启动。

131
6
C++
GPL-3.0
创建于 1 天前

项目介绍

Eglantine 是一个用 C++ 编写的实验性 Nintendo Switch 2 模拟器,源自 Eden、Yuzu 和 Sudachi。当前仓库是 Zortos 维护的非官方分支,包含上游 Eglantine 仓库没有的修复;README 表示该分支的首要目标是让游戏启动并运行,性能排在其次 README lines 34–57。项目仍处于早期阶段,兼容性有限:README 声称《Mario Kart World》可根据硬件和配置达到尚可或满速运行,而《Splatoon Raiders》性能波动 README lines 58–63。分支说明还列出了内存泄漏修复、更多游戏可启动、恢复正常速度、多数游戏 60 FPS、纹理修复以及底座模式 HDR 颜色修复等改动,这些属于维护者自述,并非经过验证的测量结果。

下载与运行

使用本分支的构建包,请前往本分支的 releases 页面。上游版本单独发布,可从上游 releases获取。项目提供了用户手册,用于说明安装和使用;请结合 release 构建和手册操作。启动游戏前先确认平台匹配:README 说明提供 Windows、Linux 和 macOS 构建。仓库没有提供运行游戏的单一命令行快速入门,因此应从手册和对应系统的 release 开始。

从源码构建

构建需要项目的前置依赖和工具链,通用构建说明见构建指南。开发工具说明位于 tools 目录。这个分支适合能编译 C++ 或能可靠使用预编译版本的用户,并且 README 要求把本分支的问题反馈给分支维护者,而不是上游开发者。

使用约束

项目明确标注为“非常实验性”,除 README 点名的有限情况外,不保证游戏兼容性。性能取决于硬件规格和配置,分支所述的修复不代表已经形成广泛的游戏支持。README 列出 Windows、Linux 和 macOS 构建,但没有给出最低硬件或图形要求。项目目前不接受捐赠。代码采用 GPLv3 或更高版本许可 README lines 91–93,README 保留了来自 Eden 和 Yuzu 的声明。

HotRepo 点评

仓库创建于 2026-10-31,并在 2026-11-01 进入 HotRepo 新项目榜;在记录的一小时窗口内新增 24 个 Star 和 2 个 Fork,采样时达到 131 Star、6 Fork。对一个非常新的模拟器分支来说,这是早期关注度,不能说明兼容性或性能已经稳定。主要吸引力在于该分支声称的启动和速度改进;读者应把这些当作维护者说明,并在期待具体游戏可玩前先核对 release 和用户手册。

本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 ,以项目官方文档为准。