[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$fdc0y1kgyx28c":3},{"code":4,"message":5,"data":6,"timestamp":60},10000,"success",{"full_name":7,"position":8,"description":9,"language":10,"stars":11,"forks":12,"stars_gained":11,"age_days":13,"hn_threads":14,"one_liner":15,"summary_md":16,"topic":17,"github_topics":20,"license":29,"homepage":29,"updated_at":30,"history":31,"related":32},"rbl-all-toosl\u002FRoblox-Scripts",19,"🎯 Roblox-Scripts-Executor-Pc-Desktop-Any-Mod-Menu-Cheats-Script🎯","HTML",365,349,0,[],"一套 Roblox 注入器与通用作弊菜单，面向想在任意游戏里开加速、透视、飞行和瞄准辅助的玩家。","把它当作一个下载落地页，而不是能审查的项目。仓库主体是一个 HTML 网页，唯一实质内容是下载按钮和一张截图，README 自己也承认了核心风险。\n\n## 解决什么问题\n\nRoblox 玩家想在某个游戏里取得优势，通常要找到针对该游戏的脚本、装进注入器，然后等游戏更新把脚本弄失效后再找一遍。麻烦在于每个游戏、每次补丁都要重新折腾。这个项目提出另一种流程：装一个注入器，挂上一个菜单，在当前打开的任意游戏里切换同一组功能——加速、玩家透视、飞行、穿墙、瞄准辅助、传送。它想达到的效果是，某个游戏打补丁不会再让你整套配置失效，因为这些通用开关并不依赖那个游戏的脚本。\n\n## 有什么不同\n\n它的卖点是覆盖广度而不是深度。README 描述的是一个通用控制台，包含常见开关，并在应用内提供脚本标签页，需要更深功能（自动刷、自动格挡之类）时可以加载 Blox Fruits、MM2、Blade Ball、Brookhaven 等游戏的专用 hub。README 还说注入器随包提供、无需 key、每次 Roblox 补丁后自动更新，所以流程被设计成挂载、开关、需要时再加载游戏 hub。\n\n重要的取舍 README 自己写了出来：越通用就越显眼。加速和飞行在大厅里别人看得见，Roblox 的反作弊 Byfron\u002FHyperion 也被点名，作者建议始终使用小号，并承认「没有注入器是隐形的」。页面虽然给出了一份配置示例让用户先看数值，但仓库里没有注入器和菜单的任何源码，也没有声明许可证。也就是说，这些技术说法只是作者的一面之词，这个页面并不提供核验手段。\n\n## 谁值得试\n\n它适合那些愿意用账号风险换方便、而且主要想在缺少维护脚本的游戏里使用通用开关的玩家。对他们的价值在于飞行和透视集中在一处，不必到处找各游戏脚本。README 自己的说法是，更深的刷取功能属于各游戏专用 hub，所以只想自动刷资源的人并不是通用菜单的目标用户。\n\n它不适合任何在运行前想弄清楚二进制到底做什么的人。仓库没有源码、没有许可证、也没有独立测试证据，页面给出的唯一验证办法就是打开一个开关看效果。不愿额外准备账号、或者在意不影响其他玩家对局的玩家，应该避开。\n\n## 使用条件与边界\n\n这个包面向 PC，需要从 README 里的跳转链接下载可执行文件，而不是从带校验值或源码的 Release 页面获取。README 说注入器会在每次 Roblox 补丁后更新，这意味着要持续依赖分发者的更新，而不是一个可审查的固定版本。账号封禁是它自己写明的首要风险：README 建议始终用小号，并提醒通用功能在大厅里可见。由于没有声明许可证，页面也没有给出任何再分发或修改的许可。\n\n## HotRepo 点评\n\nHotRepo 只在 2026-10-26 记录到一次：365 个总星标，位列新项目榜第 19 名——这不是总榜排名，也不是当日新增星标。只有这一个日期的观测、仓库年龄又显示为 0 天，无法判断热度能否持续。在下载之前，先确认页面是否提供了任何源码或校验信息，因为它自己的警告已经把责任完全交给你。\n\n[项目源码与说明](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Frbl-all-toosl\u002FRoblox-Scripts)",{"slug":18,"name":19},"games","游戏",[21,22,23,24,25,26,27,28],"any-game-cheats","roblox-aim-assist","roblox-fly-noclip","roblox-hub-2026","roblox-menu-pc","roblox-mod-menu-2026","roblox-universal-cheats","universal-roblox-menu",null,"2026-10-26T00:46:14Z",[],[33,38,43,47,52,56],{"full_name":34,"one_liner":35,"language":36,"stars":37},"OAleex\u002FOpenShao","通过静态重编译把《真人快打：少林武僧》Xbox 版变成原生 PC 移植，适合仍持有原版光盘的玩家。","C++",221,{"full_name":39,"one_liner":40,"language":41,"stars":42},"hffgzktbcc-blip\u002Founce-core","用纯 Rust 对 Tegra T239 与 Horizon OS ABI 做净室建模，供研究 Switch 2 硬件、但不含密钥与固件。","Rust",106,{"full_name":44,"one_liner":45,"language":36,"stars":46},"psiberx\u002Fcp2077-archive-xl","让《赛博朋克 2077》的多个 mod 在不覆盖原文件的前提下扩展同一资源，减少互相冲突。",137,{"full_name":48,"one_liner":49,"language":50,"stars":51},"misshexa66\u002FOunceCake","从自己的 Switch 2 游戏中导出未加密的 romFS 和 exeFS，并通过 FTP 传到电脑上查看或保存。","JavaScript",239,{"full_name":53,"one_liner":54,"language":36,"stars":55},"aydencharles\u002FonionHEN","给已越狱 PS5 提供一体化 HEN 与工具箱，集中管理插件、覆盖层、作弊和用户 payload。",468,{"full_name":57,"one_liner":58,"language":36,"stars":59},"optiscaler\u002FOptiScaler","在已支持 DLSS\u002FFSR\u002FXeSS 的游戏里替换超分或帧生成后端，包括游戏原本不支持的显卡。",12073,1792984621]