[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f25glihss5kgu2":3},{"code":4,"message":5,"data":6,"timestamp":25},10000,"success",{"full_name":7,"position":8,"description":9,"language":10,"stars":11,"forks":12,"stars_gained":11,"age_days":13,"hn_threads":14,"one_liner":15,"summary_md":16,"topic":17,"github_topics":20,"license":21,"homepage":22,"updated_at":23,"history":24},"mirkobrombin\u002Fraven",1,"A Windows your apps recognize.","Go",259,6,0,[],"在 Linux x86_64 上直接运行 Windows 程序及其安装包，不需要虚拟机和 Wine。","## 解决什么问题\n\nLinux 用户需要某个 Windows 程序时，通常要么装一台完整的 Windows 虚拟机，要么用 Wine 生态，而后者经常卡在缺 DLL、注册表问题和 .NET 版本不匹配上。Raven 走第三条路：用程序自带的 Windows 安装包装进独立的 prefix，程序代码直接在 Linux CPU 上运行，被关在沙箱里，所有系统调用由 Raven 代为应答。\n\n## 有什么不同\n\nWine 在进程内把 Windows API 翻译成 POSIX 调用，缺口靠 winetricks 和 DLL override 让用户自己补。Raven 的模型是自己扮演 Windows 内核和服务，即使安装程序覆盖了 kernel32、user32，仍然由 Raven 自己的系统库接管。它重点解决的是安装器和运行时：NSIS、Inno Setup、带自定义动作和回滚的 MSI，Visual C++ 2005–2022，.NET Framework 3.5 与 4.8，DirectX 可再发行包以及 side-by-side 程序集。图形走 Wayland 和 Vulkan，经 DXVK 与 vkd3d-proton，支持到 D3D12 光线追踪。README 还给出了与 Wine 11.0、Soda 的对比基准，ClassiCube 中位数 71.5 FPS 对两者的 63.0，但这是项目自己的测量，不能当作独立结论。\n\n## 适合谁\n\n适合需要在 x86_64 Linux 上跑某个特定 Windows 办公或工具软件（Notepad++、7-Zip、Audacity、KeePass）并愿意自己折腾的用户。不适合 ARM Linux、macOS 或 Windows 宿主机；也不适合想要一个稳定 Wine 替代品的人：测试矩阵里只有 Notepad++ 拿到 100%，VLC 启动失败，KeePass 还需要新 prefix 里没有的 .NET 运行时。玩游戏请继续用 Proton，那边验证过的游戏多得多。\n\n## 上手成本\n\n目前没有二进制发布，只能从源码构建：CMake 3.20+、C++20 编译器、Python 3.11+、MinGW-w64，以及 Wayland、xkbcommon、pixman、FreeType、Vulkan 等桌面依赖。provision 脚本会下载固定版本的 Skia、DXVK 和 vkd3d-proton。每个应用要单独设置 `RAVEN_PREFIX`。Raven 自身代码是 MIT，但 `native\u002Fupstream` 里的组件保留 GPL、LGPL、BSD、libpng、Unicode 和 Skia 许可，带这些组件的构建也要遵守对应条款。部分测试需要你自备专有安装包，否则会被跳过。\n\n## 点评\n\n项目基本是全新的：创建当天就被 HotRepo 记录，201 颗星来自单日约 198 的榜单冲量，而不是长期积累。这说明它的架构值得关注、以安装器为切入点的路线确实是对 Wine 模式的一次真实下注，但兼容范围还很小，证据也只有作者自己的测试和跑分。如果你手上正好有个装不上的安装包，可以盯着它；但已经有能用的 Wine 环境，现在还不值得迁过去。",{"slug":18,"name":19},"devops","运维与部署",[],"MIT","https:\u002F\u002Fuseraven.org","2026-10-25T01:07:14Z",[],1792915287]