apex-compute/ANR
游戏为受支持的游戏提供可直接安装的帧生成增强组件。
项目介绍
Apex Neural Rendering(ANR)是 Apex Compute 推出的游戏渲染增强套件。目前可用的是 ANR FG,为受支持的游戏加入帧生成;超分辨率(ANR SR)和光线重建(ANR RR)标注为即将推出。安装按具体游戏进行:下载发行包、解压,再针对游戏 .exe 所在目录运行安装器。项目暂未公开源码。
适用对象是 Windows 10/11 或使用 Proton 的 Linux/SteamOS 玩家。支持 NVIDIA RTX 20–50 与 GTX 16 系列、AMD RX 5000–9000 系列和 Steam Deck,以及 Intel Arc A/B 系列。
快速使用
- 打开 Releases 页面,不使用 OptiScaler 的游戏选
anr-fg-full,已使用 OptiScaler 的游戏选anr-fg-addon。 - 关闭游戏,解压安装包,对游戏
.exe所在目录运行安装器:- Windows:
install.cmd - Linux/Steam Deck:
sh install.sh "<folder>",再把游戏启动选项设为脚本输出的命令,例如WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command%(Vulkan 游戏用winmm=n,b)。
- Windows:
- 启动游戏并开启帧生成;游戏提供多个选项时选择 NVIDIA 那一项。
卸载时对同一游戏目录运行 uninstall.cmd 或 sh uninstall.sh。
使用约束与问题反馈
ANR FG 处于 beta 阶段,目前只提供打包好的安装器,README 称源码稍后发布。依赖的 OptiScaler 采用 GPL-3.0,各版本源码随发行包附带。性能结果和问题应提交到 issue 跟踪页:性能报告需附测试套件的结果文件;问题报告需写明游戏、GPU、驱动、操作系统、设置,以及游戏目录下 OptiScaler/custom/Apex Neural Rendering FG 中最新的 nr_fg-*.log。
HotRepo 点评
该项目在 2026-11-12 进入全语言新项目榜,约一小时新增 32 Star,记录快照时为 141 Star、2 Fork。对一个没有公开源码、也未声明许可证的 beta 游戏插件来说,这是较早的关注度。发行包分发方式和实现细节缺失,是安装前最值得核查的两点。
本文由 AI 根据项目 README 生成,更新于 ,以项目官方文档为准。