[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$fmwdc60pde05j":3},{"code":4,"message":5,"data":6,"timestamp":26},10000,"success",{"full_name":7,"position":8,"description":9,"language":10,"stars":11,"forks":12,"stars_gained":13,"age_days":14,"hn_threads":15,"one_liner":16,"summary_md":17,"topic":18,"github_topics":21,"license":22,"homepage":23,"updated_at":24,"history":25},"AjncSystem\u002FShadowOfTheColossus-PC",3,"Native Windows port of Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809) - bring your own game dump. Port nativo para PC.","C++",1465,82,115,12,[],"在 Windows 上原生运行 PS4 版《旺达与巨像》，需要自备游戏转储。","这是一个可玩的原生 Windows 移植版，对应 2018 年 PS4 版《旺达与巨像》；前提是你拥有游戏转储，并能提供声音模块。README 声称可以从头玩到结局，但安装过程有门槛，硬件兼容也有明确边界。\n\n## 解决什么问题\n\n你手里有 PS4 重制版，想在 Windows 电脑上玩，又不想在游戏和硬件之间再叠一层完整模拟器。常见做法是装模拟器、逐项配置，再赌这个具体游戏能跑好。这个项目改掉了中间那一步：游戏自身的 x86-64 代码直接在 CPU 上运行，PS4 GPU 调用被翻译成 Vulkan。你得到的是一个加载自己转储的 Windows 程序，按 F1 能调帧率、放大、纹理和手柄，还能导入已有的 shadPS4 存档。\n\n## 有什么不同\n\n它的机制是加载器加上游戏所需的系统函数，思路接近 bloodborne_pc 项目，而不是通用模拟器。这样要配置的环节更少，代价是范围更窄：只针对 CUSA08809 欧版 1.01 这一个版本。启动器会搜索硬盘上的游戏目录、声音模块和存档，自动完成检测，省去手动指定路径；但这也意味着你的文件必须符合启动器认识的布局。\n\n取舍在更新日志里看得很清楚。近期版本修复了纹理出现彩虹色垃圾、以及 GPU 回读覆盖游戏复用内存导致突然退出等问题，还加入了硬盘预读。README 仍然提醒：每次更新后首次启动会重建着色器，约两分钟加载画面，并且第一次进入每个区域时会卡顿。\"Maximum\" 纹理质量在很宽的视野下可能让游戏退出，PS4 Pro 模式下不提供该选项。AMD GCN 显卡可能出现角色和 Agro 发光等渲染问题。这些是当前有记录的边界，不是假设风险。\n\n## 谁值得试\n\n适合：已经拥有 PS4 光盘或转储、显卡支持 Vulkan、并且愿意在游戏意外退出时翻日志的 PC 玩家。作者报告在 60 FPS 模式下，标题画面演示用 RTX 2060 SUPER 平均约 67 FPS，最重场景降到 29–34 FPS；这是单一作者给出的数字，不是基准测试套件，但可以作为中等 NVIDIA 配置的参考。\n\n不适合：没有合法转储的人、期望开箱即用且声音正常的人，以及使用较老 AMD GCN 硬件、恰好撞上已记录渲染问题的用户。如果你需要跑很多 PS4 游戏的通用模拟器，这个单游戏移植并不合适。\n\n## 使用条件与边界\n\n需要 Windows 10\u002F11、支持 Vulkan 的显卡、自己的 CUSA08809 游戏转储，以及两个用于声音的 Sony 固件模块（`libSceNgs2.sprx` 和 `libSceUlt.sprx`）。启动器可以从已安装的 shadPS4 的 `user\u002Fsys_modules` 里复制这些模块；README 没有描述其他有记录的来源。项目不包含游戏或 Sony 文件，打包脚本也明确拒绝捆绑固件。\n\n日常维护同样要考虑：每次更新后首次启动都要重建着色器，所以每个版本之后都会有较慢的首次加载和逐区域卡顿。崩溃排查依赖 `user\u002F` 下的会话日志；降低纹理质量、避免在 PS4 Pro 模式下开 Maximum 纹理，这些有记录的处理方式属于正常使用的一部分。图形后端只有 Vulkan，没有 DirectX 路径。\n\n## HotRepo 点评\n\nHotRepo 在 2026-10-25 的新项目榜（C++ 分类）记录该项目为第 3 名，总星数 1,452；项目创建于 2026-10-12。这是某一天的榜单位置，不是每日增长序列，两天的样本也无法判断热度是否会持续。对于一个 12 天的移植项目，更值得看的是 [更新日志](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002FAjncSystem\u002FShadowOfTheColossus-PC\u002Fblob\u002Fmain\u002FCHANGELOG.md)：确认你下载的版本包含与你显卡和纹理设置相关的修复，并在假定第一次就能顺畅游玩之前先读已知问题。",{"slug":19,"name":20},"games","游戏",[],"GPL-2.0",null,"2026-10-25T02:44:35Z",[],1792912571]